菜鸟请教:如何在一个实体中挖空?(如在一 块扳子上掏个洞)急!!!
[ 2009-7-4 | By: cad-cam ]
菜鸟请教:如何在一个实体中挖空?(如在一 块扳子上掏个洞)急!!!
菜鸟请教:如何在一个实体中挖空?(如在一 块扳子上掏个洞)急!!!
* 如果是在CAD中的话,最简单的就是你做一个你需要形状的东西,然后布而运算相减,不就得到了挖空的实体了?
* [blue][该贴于2003-8-30 21:35:01被偷不走编辑过][/blue]
方法多多!
讲一种!如先画一个长方体,然后在其中一个面上画一个圆!
把圆压印在长方体上,然后拉伸面,
拉伸高度可以大一点!{:em26}
数值应是负值,负值拉出来的是孔,
正值是圆柱!{:em26}
* 能否告诉我具体的操作步骤,刚开始学习,望指教。急!!!!!!!!!!
* 建议你去买本书<<AutoCAD三维造型高级培训教材>>去看下,很容易就能上手,光说是很难说清楚!
* 是呀,这位兄弟你最好去买一本《autocad>> 方面的非常简单,一看就懂
* 可以先做一个平面的图形,在一个长方形里面画一个圆,然后做面域,并将其拉伸,用差集(先点中长方形,按右键,再点选圆,右键),就ok了!!
* 上面说的都是很正确,用布而运算很好,只是很麻烦,不过很准确,这些书上都有说的.一定要仔细的看书.{:em27}
* 你是刚学CAD吧 你最好还是去看看画3维的书 你说的那个我是会 但机械制图我也不太懂
因为我是学室内设计啊
* 你先在板子需要掏洞的位置画出洞的截面形状,然后拉伸,接着进行布尔差级运算,将板子上的洞形状的实体挖去,就可以挖出一个洞了{:em14}
*
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